20.通过ControlNet更加精确地控制生成图片的轮廓、姿态
大部分内容来自于极客时间徐文浩-AI大模型之美
前面体验了Stable Diffusion这个时下最流行的开源“AI画画”项目,不知道你有没有试着用它画一些你想要的图片呢?不过,如果仅仅是使用预训练好的模型来画图的话,我们对于画出来的图还是缺少必要的控制。这会出现一个常见的问题:我们只能通过文本描述来绘制一张图片,但是具体的图片很有可能和你脑海中想象的完全不一样。
尽管我们可以通过img2img的方式,提供一张底图来对图片产生一定的控制,但是实际你多尝试一下就会发现这样的控制不太稳定,随机性很强。
对于这个问题,繁荣的Stable Diffusion社区也很快给出了回应,就是我们要介绍的项目ControlNet 。ControlNet是在Stable Diffusion的基础上进行优化的一个开源项目,它既对原本的模型架构进行了修改,又在此基础上进行了进一步地训练,提供了一系列新的模型供你使用。
体验使用ControlNet模型 那么,接下来我们就先来看看如何使用ControlNet。我们还是需要Colab这样的GPU环境,并且安装好一系列依赖包。
1 2 3 4 %pip install diffusers transformers xformers accelerate %pip install opencv-contrib-python %pip install controlnet_aux
这些依赖包,大部分我们之前都见过了,这里主要新增了三个。
xformers 是Facebook开源的一个transformers加速库,它的作用是优化实际模型计算的推理过程并且节约使用的内存,也就是我们画图会比之前快一些,对显卡的要求低一点。但是,它也有缺点,那就是输出图片的质量不太稳定,有时候图片质量会差一些。
opencv-contrib-python 是一个OpenCV的工具库,我们使用ControlNet画图的时候,需要通过这个库拿到其他图片的边缘、姿势、语义分割信息等等。然后再把这些信息作为我们的控制条件,实际拿来画图。
controlnet_aux 包含了ControlNet预先训练好的一系列模型。
通过边缘检测绘制头像 安装好依赖包之后,我们不妨先找来一张图片试一试,基于这个底图来画一些头像。
我们先要通过OpenCV对图片做一下预处理。我们先定义了一个 get_canny_image 的函数,这个函数可以根据我们设置的 low_threshold 和 high_threshold 对图片进行边缘检测。低于 low_threshold 的部分会被忽略,高于 high_threshold 的部分会被认为是边缘,而在两者之间的则会根据和其他边缘的连接情况来判定。检测完之后,边缘处的像素值是255(白色),非边缘处的则是0(黑色)。
然后我们对原始的图片调用了 get_canny_image,再将原始图片和边缘检测之后的结果图片都通过display_images 分列左右显示出来。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 import cv2import numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltfrom diffusers.utils import load_imagefrom PIL import Image image_file = "https://hf.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/diffusers/input_image_vermeer.png" original_image = load_image(image_file)def get_canny_image (original_image, low_threshold=100 , high_threshold=200 ): image = np.array(original_image) image = cv2.Canny(image, low_threshold, high_threshold) image = image[:, :, None ] image = np.concatenate([image, image, image], axis=2 ) canny_image = Image.fromarray(image) return canny_image canny_image = get_canny_image(original_image)def display_images (image1, image2 ): combined_image = Image.new('RGB' , (image1.width + image2.width, max (image1.height, image2.height))) combined_image.paste(image1, (0 , 0 )) combined_image.paste(image2, (image1.width, 0 )) plt.imshow(combined_image) plt.axis('off' ) plt.show() display_images(original_image, canny_image)
输出结果:
我们这里选用的图片,也是Huggingface官方文档里面使用的名画“戴珍珠耳环的少女”,可以看到,整个图片的边缘比较准确地被捕捉了出来。
在有了边缘检测的底图之后,我们就可以使用ControlNet的模型来画图了。
首先,我们还是通过Diffusers库的Pipeline功能来加载模型。这个过程里,我们要加载两个模型,一个是基础的Stable Diffusion 1.5的模型,另一个则是 controlnet-canny 的模型,也就是基于一系列的边缘检测图片和原始的Stable Diffusion训练出来的一个额外的模型。
在模型加载完成之后,我们还对Pipeline设置了两个配置。
enable_cpu_offload 会在GPU显存不够用的时候,把不需要使用的模型从GPU显存里移除,放到内存里面。因为上一讲我们讲过,Stable Diffusion是多个模型的组合。比如我们要先通过CLIP模型把文本变成向量,但在文本变成向量之后,我们其实就不需要再使用CLIP模型了。那么这个时候,这个模型就可以从显存里面移除了。因为比起原始的Stable Diffusion,ControlNet还要额外加载一个模型,所以这个配置很有必要,不然很容易遇到GPU显存不足的情况。
enable_xformers_memory_efficient_attention 则是通过我们安装好的 xformers 库来加速模型推理。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 from diffusers import StableDiffusionControlNetPipeline, ControlNetModelimport torch controlnet = ControlNetModel.from_pretrained("lllyasviel/sd-controlnet-canny" , torch_dtype=torch.float16) pipe = StableDiffusionControlNetPipeline.from_pretrained( "runwayml/stable-diffusion-v1-5" , controlnet=controlnet, torch_dtype=torch.float16 ) pipe.enable_model_cpu_offload() pipe.enable_xformers_memory_efficient_attention()
在Pipeline加载完成之后,我们就可以来实际画图了。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 prompt = ", best quality, extremely detailed" prompt = [t + prompt for t in ["Audrey Hepburn" , "Elizabeth Taylor" , "Scarlett Johansson" , "Taylor Swift" ]] generator = [torch.Generator(device="cpu" ).manual_seed(42 ) for i in range (len (prompt))] output = pipe( prompt, canny_image, negative_prompt=["monochrome, lowres, bad anatomy, worst quality, low quality" ] * 4 , num_inference_steps=20 , generator=generator, )
我们这里一次性画了4张图片,这个也是直接使用Diffusers的Pipeline功能的好处。我们可以对数据进行批处理,4段Prompt是一起被CLIP模型处理成向量的,对应的4张图片也是同时一步步生成的。这样,我们就不用画一张图片,把CLIP模型从内存里面挪走,然后在画下一张图片的时候再重新把CLIP模型加载到GPU显存里了。
对应的Prompts,我们设置了四位不同年代的知名女星,并且通过负面提示语排除了黑白照片等等。然后,我们再通过 draw_image_grids 函数,把这4张图片一一呈现出来。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 def draw_image_grids (images, rows, cols ): fig, axes = plt.subplots(2 , 2 , figsize=(10 , 10 )) for row in range (rows): for col in range (cols): axes[row, col].imshow(images[col + row * cols]) for ax in axes.flatten(): ax.axis('off' ) plt.show() draw_image_grids(output.images, 2 , 2 )
输出结果:
可以看到,画出来的图片和我们给到的底图布局完全一样。但是对应的人物头像,的确又是我们指定的“明星脸”。这个效果,就是ControlNet最大的价值所在了。通过图片的框架结构,我们可以精确地控制图片的输出。比如这里就是通过边缘检测,控制了整个人物头像的姿势和大致轮廓。
而通过这个办法,你可以轻松地复制各种“世界名画”。你不妨试一试,用这个方式复刻一下不同名人展示的“蒙娜丽莎的微笑”。
通过“动态捕捉”来画人物图片 ControlNet不仅拥有通过边缘检测来画图的能力,它还包含了很多其他的模型。一个很常用的方法就是通过Open Pose捕捉人体的动作来复刻图片,我们不妨一起来试一下。
首先,我们通过OpenposeDetector先捕捉一下图片里面的人物姿势。我们这里选取的图片,是两个很经典的雕塑“思考者”和“掷铁饼者”,可以看到我们通过OpenposeDetector非常准确地捕捉到了两个雕塑的姿势。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 from controlnet_aux import OpenposeDetectorfrom diffusers.utils import load_image openpose = OpenposeDetector.from_pretrained("lllyasviel/ControlNet" ) image_file1 = "./data/rodin.jpg" original_image1 = load_image(image_file1) openpose_image1 = openpose(original_image1) image_file2 = "./data/discobolos.jpg" original_image2 = load_image(image_file2) openpose_image2 = openpose(original_image2) images = [original_image1, openpose_image1, original_image2, openpose_image2] draw_image_grids(images, 2 , 2 )
输出结果:
有了捕捉到的人体姿势之后,我们就可以基于这些姿势来画画了。
首先,我们需要重新创建一个Pipeline。因为基于Open Pose的ControlNet模型是另外一个独立的模型,所以我们需要重新指定使用的ControlNet模型。这里,我们还额外设置了一个参数,就是我们把Pipeline的Scheduler设置成了UniPCMultistepScheduler,这个Scheduler同样会加速图片的生成过程,可以用更少的推理步数来生成图片。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 from diffusers import StableDiffusionControlNetPipeline, ControlNetModelfrom diffusers import UniPCMultistepSchedulerimport torch controlnet = ControlNetModel.from_pretrained( "fusing/stable-diffusion-v1-5-controlnet-openpose" , torch_dtype=torch.float16 ) pipe = StableDiffusionControlNetPipeline.from_pretrained( "runwayml/stable-diffusion-v1-5" , controlnet=controlnet, torch_dtype=torch.float16, ) pipe.scheduler = UniPCMultistepScheduler.from_config(pipe.scheduler.config) pipe.enable_model_cpu_offload() pipe.enable_xformers_memory_efficient_attention()
然后,我们就可以通过这个Pipeline来画画了,这里我们的推理就只用了20步。我们分别拿两个姿势各生成了两张图片,把蝙蝠侠和钢铁侠这两个不同的漫画人物作为了提示词,并且和前面的边缘检测一样,我们也设置了一些负面提示语来避免生成低质量的图片。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 poses = [openpose_image1, openpose_image2, openpose_image1, openpose_image2] generator = [torch.Generator(device="cpu" ).manual_seed(42 ) for i in range (4 )] prompt1 = "batman character, best quality, extremely detailed" prompt2 = "ironman character, best quality, extremely detailed" output = pipe( [prompt1, prompt1, prompt2, prompt2], poses, negative_prompt=["monochrome, lowres, bad anatomy, worst quality, low quality" ] * 4 , generator=generator, num_inference_steps=20 , )
输出结果:
可以看到,最终生成的图片就是我们的超级英雄摆出了“思考者”和“掷铁饼者”的姿势。有了这个“捕捉动作”的能力之后,我们不仅能让AI画画,让AI去拍动画片也成为了可能。我们只需要通过Open Pose将原本真人动作里每一帧的人体姿势都提取出来,然后通过Stable Diffusion为每一帧重新绘制图片,最后把绘制出来的图片再重新一帧帧地组合起来变成动画就好了。实际上,现在你看到的各种 Stable Diffusion生成的动画和短视频,基本上都是利用了这个原理。
通过简笔画来画出好看的图片 还有一种常见的ControlNet模型叫做 Scribble,它的效果就是能够让你以一个简单的简笔画为基础,生成精美的图片。我们还是和上面的代码流程一样加载模型、生成图片,并且最终展示出来。
加载模型:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 from diffusers import StableDiffusionControlNetPipeline, ControlNetModelfrom diffusers import UniPCMultistepSchedulerimport torch controlnet = ControlNetModel.from_pretrained( "lllyasviel/sd-controlnet-scribble" , torch_dtype=torch.float16 ) pipe = StableDiffusionControlNetPipeline.from_pretrained( "runwayml/stable-diffusion-v1-5" , controlnet=controlnet, torch_dtype=torch.float16, ) pipe.enable_model_cpu_offload() pipe.enable_xformers_memory_efficient_attention()
绘制图片:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 from diffusers.utils import load_image image_file = "./data/scribble_dog.png" scribble_image = load_image(image_file) generator = [torch.Generator(device="cpu" ).manual_seed(2 ) for i in range (4 )] prompt = "dog" prompt = [prompt + t for t in [" in a room" , " near the lake" , " on the street" , " in the forrest" ]] output = pipe( prompt, scribble_image, negative_prompt=["lowres, bad anatomy, worst quality, low quality" ] * 4 , generator=generator, num_inference_steps=50 , )
简笔画图片:
输出结果:
生成图片:
我们使用了一张相同的简笔画图片,但是使用了不同的提示语。提示语之间的差别就是设置了小狗在不同的环境下,分别是房间里、湖边、马路上和森林里。对应生成的图片,也体现了我们提示语中指定的环境。
ControlNet支持的模型 ControlNet一共训练了8个不同的模型,除了上面3个之外,还包括以下5种。
HED Boundary,这是除Canny之外,另外一种边缘检测算法获得的边缘检测图片。我测试效果往往还比Canny更好一些。
Depth,深度估计,也就是对一张图片的前后深度估计出来的轮廓图。
Normal Map,法线贴图,通常在游戏中用得比较多,可以在不增加模型复杂性的情况下,提升细节效果。
Semantic Segmentation,语义分割图,可以把图片划分成不同的区域模块。上一讲里我们拿来生成宫崎骏风格的城堡的底图,风格就类似于一个语义分割图。
M-LSD,这个能够获取图片中的直线段,很适合用来给建筑物或者房间内的布局描绘轮廓。这个算法也常常被用在自动驾驶里面。
这些对应的图片效果,你可以在ControlNet的GitHub里面看到。对应的源码里每一类的图片都有一个Gradio应用,方便你直接运行体验。
小结 这一篇文章介绍了ControlNet这个模型。它也是目前为止Stable Diffusion社区里非常重要的一个模型改进。通过ControlNet,我们可以比较精确地控制生成图片的轮廓、姿态。特别是对于姿态的控制,让我们可以从生成图片向生成视频迈进了。
在这一讲里我们看到的代码也都非常简单,这得益于Huggingface的Diffusers库对Stable Diffusion类型的模型做的良好封装,只需要简单指定一下使用的Stable Diffusion的模型和对应的ControlNet模型,然后调用一下Pipeline就可以完成我们的画图任务了。
推荐阅读 如果你对ControlNet是如何训练出来的感兴趣,那么不妨去读一下它的 论文 。了解一下它是如何做到控制Stable Diffusion的输出结果的。