Golang通道阻塞情况与通道无阻塞实现
一、通道阻塞原理
在Go语言中,通道会在以下情况下发生阻塞:
- 如果通道已满,并且没有协程在读取通道中的数据,那么任何试图将数据写入通道的协程都会被阻塞,直到有空间可用为止。
- 如果通道为空,并且没有协程在等待从通道中读取数据,那么任何试图从通道中读取数据的协程都会被阻塞,直到有数据可用为止。
二、通道阻塞场景
在channel中,无论是有缓存通道、无缓冲通道都存在阻塞的情况。阻塞场景共4个,有缓存和无缓冲各2个。
2.1 无缓冲通道
无缓冲通道的特点是,发送的数据需要被读取后,发送才会完成,它阻塞场景:
- 通道中无数据,但执行读通道。
- 通道中无数据,向通道写数据,但无协程读取。
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| func ReadNoDataFromNoBufCh() { noBufCh := make(chan int)
<-noBufCh fmt.Println("read from no buffer channel success")
}
func WriteNoBufCh() { ch := make(chan int)
ch <- 1 fmt.Println("write success no block") }
|
注:示例代码中的Output注释代表函数的执行结果
每一个函数都由于阻塞在通道操作而无法继续向下执行,最后报了死锁错误。
2.2 有缓存通道
有缓存通道的特点是,有缓存时可以向通道中写入数据后直接返回,缓存中有数据时可以从通道中读到数据直接返回,这时有缓存通道是不会阻塞的,它阻塞场景是:
- 通道的缓存无数据,但执行读通道。
- 通道的缓存已经占满,向通道写数据,但无协程读。
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| func ReadNoDataFromBufCh() { bufCh := make(chan int, 1)
<-bufCh fmt.Println("read from no buffer channel success")
}
func WriteBufChButFull() { ch := make(chan int, 1) ch <- 100
ch <- 1 fmt.Println("write success no block") }
|
三、通道无阻塞读写
3.1 Select实现无阻塞读写
下面示例代码是使用select修改后的无缓冲通道和有缓冲通道的读写,以下函数可以直接通过main函数调用;
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| func ReadWithSelect(ch chan int) (x int, err error) { select { case x = <-ch: return x, nil default: return 0, errors.New("channel has no data") } }
func ReadNoDataFromNoBufChWithSelect() { bufCh := make(chan int)
if v, err := ReadWithSelect(bufCh); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Printf("read: %d\n", v) }
}
func ReadNoDataFromBufChWithSelect() { bufCh := make(chan int, 1)
if v, err := ReadWithSelect(bufCh); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Printf("read: %d\n", v) }
}
func WriteChWithSelect(ch chan int) error { select { case ch <- 1: return nil default: return errors.New("channel blocked, can not write") } }
func WriteNoBufChWithSelect() { ch := make(chan int) if err := WriteChWithSelect(ch); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("write success") }
}
func WriteBufChButFullWithSelect() { ch := make(chan int, 1) ch <- 100 if err := WriteChWithSelect(ch); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("write success") }
}
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注:示例代码中的Output注释代表函数的执行结果
从结果能看出,在通道不可读或者不可写的时候,不再阻塞等待,而是直接返回。
3.2 使用Select+超时改善无阻塞读写
使用default实现的无阻塞通道阻塞有一个缺陷:当通道不可读或写的时候,会即可返回。实际场景,更多的需求是,我们希望尝试读一会数据,或者尝试写一会数据,如果实在没法读写再返回,程序继续做其它的事情。
使用定时器替代default可以解决这个问题,给通道增加读写数据的容忍时间,如果500ms内无法读写,就即刻返回。示例代码修改一下会是这样:
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| func ReadWithSelect(ch chan int) (x int, err error) { timeout := time.NewTimer(time.Microsecond * 500)
select { case x = <-ch: return x, nil case <-timeout.C: return 0, errors.New("read time out") } }
func WriteChWithSelect(ch chan int) error { timeout := time.NewTimer(time.Microsecond * 500)
select { case ch <- 1: return nil case <-timeout.C: return errors.New("write time out") } }
|
结果就会变成超时返回:
1 2 3 4
| read time out write time out read time out write time out
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四、总结
本篇文章介绍了在Go语言中,通道会在以下情况下发生阻塞:
- 如果通道已满,并且没有协程在读取通道中的数据,那么任何试图将数据写入通道的协程都会被阻塞,直到有空间可用为止。
- 如果通道为空,并且没有协程在等待从通道中读取数据,那么任何试图从通道中读取数据的协程都会被阻塞,直到有数据可用为止。
以及解决阻塞的2种办法:
- 使用select的default语句,在channel不可读写时,即可返回
- 使用select+定时器,在超时时间内,channel不可读写,则返回
五、参考链接
- 大彬,http://lessisbetter.site/2018/11/03/Golang-channel-read-and-write-without-blocking/
- https://studygolang.com/articles/6024