Go 使用 fsnotify 监听文件
Go 使用 fsnotify 监听文件
主要内容转载自Golang语言开发栈的Go 语言跨平台文件监听库 fsnotify 怎么使用?
01 介绍
Go 语言作为静态编译型语言,每次修改配置文件后,我们都需要重新编译,修改的配置信息才可以生效,而动态编译型语言修改配置文件可以自动生效,相对来说更方便一些。
但是,我们可以使用三方开源库 fsnotify
,这是一款非常流行的文件系统监听库,很多开源的三方库也都使用该库实现监听文件变更,比如流行的管理配置信息开源库 viper
。
另外,fsnotify也可以用作于安全场景,用于监听系统中敏感文件是否被未授权访问以及更新。
02 fsnotify 源码解读
NewWatcher 函数:
fsnotify
提供了 NewWatcher
函数,使用该函数可以创建一个监听器。
1 |
|
阅读 NewWatcher
函数的源码,我们可以发现,该函数返回一个 *Watcher
。
并且我们可以发现该结构体的两个公开字段 Events
和 Errors
分别是 Event
类型和 error
类型的 channel
。
事件:
Event
类型的字段 Events
。
1 |
|
阅读上面这段代码,我们可以发现 Event
包含两个字段,分别表示事件名称和操作类型,其中,事件操作类型有 5 个,分别是 Create
、Write
、Remove
、Rename
和 Chmod
。
我们可以启动一个协程,使用 for ... select
监听 watcher
的 Events
和 Errors
通道并输出事件信息和错误信息。
Event
包含 2 个方法,分别是 Has
和 String
,Has
用于判断事件是否包含给定操作,源码如下:
1 |
|
监听器:
Watcher
包含 4 个公共方法,分别是 Add
、Close
、Remove
和 WatchList
。
- Add - 用于指定监听目录或监听文件,需要注意的是,指定目录仅能监听该目录中的所有文件,无法监听该目录中子目录的文件。
- Close - 删除所有监听,并关闭
Events
通道。 - Remove - 停止监视指定目录或指定文件的变更,需要注意的是,指定目录仅代表当前目录,指定目录中的子目录需单独停止监听。删除未被监听的目录或文件,将会返回错误。
- WatchList - 返回尚未被删除的所有使用
Add
添加的目录或文件。
03 fsnotify 使用原理
如上图所示 fsnotify作为“后端“,负责接收文件事件,它被作为”前端“、和listener直接交互的dnotify, inotify和fanotify所共享。
每一个前端instance被抽象为一个”group”(在代码中由”fsnotify_group”结构体表示),每个group都有自己的notification queue(以下简称”nq”),用于向listener传递事件。
从效率的角度,fsnotify不会把收到的事件依次放到每个group的”nq”上,而是只维护一个event queue,根据各个group配置的mask,在其对应的”nq”里存放指针,指向event queue中感兴趣的事件。
04 fsnotify 使用示例
在了解完 fsnotify
源码之后,我们再介绍一下 fsnotify
的使用示例。
1 |
|
阅读上面这段示例代码,我们可以发现,使用 fsnotify
非常简单。
首先,使用 NewWatcher
函数创建一个 watcher
,然后,使用 Add
方法添加监听目录或文件,最后,使用 defer
调用 Close
方法,关闭监听器,释放系统资源。
示例代码中,启动一个 goroutine
循环输出事件通道中的事件,发现 Write
操作类型的事件时,将 log.txt
中的文件内容拷贝到标准输出。
我们可以在运行该程序后,修改 log.txt
中的内容,终端将会打印该文件修改后的最新内容。
我们可以使用该特性,自动监听应用程序的配置文件,避免修改配置信息后,还需要重新编译并启动应用才可以生效。
05 总结
本文我们介绍了跨平台文件监听库 fsnotify
,它主要用于自动监听文件中的内容变更。
我们通过 fsnotify
源码和示例代码,介绍了该库支持的功能和使用方式。
建议感兴趣的朋友,继续阅读参考链接中该库的官方文档和源码,了解在不同系统平台中使用的注意事项,并有效运用在自己的项目中。