Go 使用 fsnotify 监听文件

Go 使用 fsnotify 监听文件

主要内容转载自Golang语言开发栈Go 语言跨平台文件监听库 fsnotify 怎么使用?

01 介绍

Go 语言作为静态编译型语言,每次修改配置文件后,我们都需要重新编译,修改的配置信息才可以生效,而动态编译型语言修改配置文件可以自动生效,相对来说更方便一些。

但是,我们可以使用三方开源库 fsnotify,这是一款非常流行的文件系统监听库,很多开源的三方库也都使用该库实现监听文件变更,比如流行的管理配置信息开源库 viper

另外,fsnotify也可以用作于安全场景,用于监听系统中敏感文件是否被未授权访问以及更新。

02 fsnotify 源码解读

NewWatcher 函数:

fsnotify 提供了 NewWatcher 函数,使用该函数可以创建一个监听器。

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// NewWatcher creates a new Watcher.
func NewWatcher() (*Watcher, error) {
// 省略代码 ...

w := &Watcher{
// 省略代码 ...
Events: make(chan Event),
Errors: make(chan error),
// 省略代码 ...
}

go w.readEvents()
return w, nil
}

阅读 NewWatcher 函数的源码,我们可以发现,该函数返回一个 *Watcher

并且我们可以发现该结构体的两个公开字段 EventsErrors 分别是 Event 类型和 error 类型的 channel

事件:

Event 类型的字段 Events

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type Event struct {
Name string
Op Op
}

type Op uint32

const (
Create Op = 1 << iota
Write
Remove
Rename
Chmod
)

阅读上面这段代码,我们可以发现 Event 包含两个字段,分别表示事件名称和操作类型,其中,事件操作类型有 5 个,分别是 CreateWriteRemoveRenameChmod

我们可以启动一个协程,使用 for ... select 监听 watcherEventsErrors 通道并输出事件信息和错误信息。

Event 包含 2 个方法,分别是 HasStringHas 用于判断事件是否包含给定操作,源码如下:

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// Has reports if this event has the given operation.
func (e Event) Has(op Op) bool { return e.Op.Has(op) }

监听器:

Watcher 包含 4 个公共方法,分别是 AddCloseRemoveWatchList

  • Add - 用于指定监听目录或监听文件,需要注意的是,指定目录仅能监听该目录中的所有文件,无法监听该目录中子目录的文件。
  • Close - 删除所有监听,并关闭 Events 通道。
  • Remove - 停止监视指定目录或指定文件的变更,需要注意的是,指定目录仅代表当前目录,指定目录中的子目录需单独停止监听。删除未被监听的目录或文件,将会返回错误。
  • WatchList - 返回尚未被删除的所有使用 Add 添加的目录或文件。

03 fsnotify 使用原理

img

如上图所示 fsnotify作为“后端“,负责接收文件事件,它被作为”前端“、和listener直接交互的dnotify, inotify和fanotify所共享。

每一个前端instance被抽象为一个”group”(在代码中由”fsnotify_group”结构体表示),每个group都有自己的notification queue(以下简称”nq”),用于向listener传递事件。

从效率的角度,fsnotify不会把收到的事件依次放到每个group的”nq”上,而是只维护一个event queue,根据各个group配置的mask,在其对应的”nq”里存放指针,指向event queue中感兴趣的事件。

04 fsnotify 使用示例

在了解完 fsnotify 源码之后,我们再介绍一下 fsnotify 的使用示例。

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func main() {
// 创建一个监听器
watcher, err := fsnotify.NewWatcher()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 关闭监听器
defer watcher.Close()
// 开始监听事件
go func() {
for {
select {
case event, ok := <-watcher.Events:
if !ok {
return
}
if event.Has(fsnotify.Write) {
// 自动加载文件内容
f, _ := os.Open("log.txt")
_, _ = io.Copy(os.Stdout, f)
}
}
}()
// 添加监听目录
err = watcher.Add("./")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 永久阻塞 main goroutine
<-make(chan struct{})
}

阅读上面这段示例代码,我们可以发现,使用 fsnotify 非常简单。

首先,使用 NewWatcher 函数创建一个 watcher,然后,使用 Add 方法添加监听目录或文件,最后,使用 defer 调用 Close 方法,关闭监听器,释放系统资源。

示例代码中,启动一个 goroutine 循环输出事件通道中的事件,发现 Write 操作类型的事件时,将 log.txt 中的文件内容拷贝到标准输出。

我们可以在运行该程序后,修改 log.txt 中的内容,终端将会打印该文件修改后的最新内容。

我们可以使用该特性,自动监听应用程序的配置文件,避免修改配置信息后,还需要重新编译并启动应用才可以生效。

05 总结

本文我们介绍了跨平台文件监听库 fsnotify,它主要用于自动监听文件中的内容变更。

我们通过 fsnotify 源码和示例代码,介绍了该库支持的功能和使用方式。

建议感兴趣的朋友,继续阅读参考链接中该库的官方文档和源码,了解在不同系统平台中使用的注意事项,并有效运用在自己的项目中。

06 参考资料:

  1. https://pkg.go.dev/github.com/fsnotify/fsnotify
  2. https://github.com/fsnotify/fsnotify
  3. https://zhuanlan.zhihu.com/p/186027813

Go 使用 fsnotify 监听文件
https://blog.longpi1.com/2023/02/28/Go 使用 fsnotify 监听文件/